Persuazivna društvena igra 'Walk along, not alone' predstavlja pripremu za kraj života na prijateljski i strukturiran način. Ovom igrom, stariji kineski imigranti uče kako se nositi sa starenjem i krajem života u nizozemskom kontekstu. Igra nudi praktične informacije o pripremi za kraj života te stvara ugodnu atmosferu za razgovor o kraju života.
Naziv projekta : Walk Along Not Alone, Ime dizajnera : Peixin Wang, Ime klijenta : Pharos(Dutch Centre of Expertise on Health Disparities).
Ovaj sjajni dizajn dobitnik je nagrade za brončani dizajn na natjecanju za društveni dizajn. Svakako biste trebali vidjeti brončani dizajnerski portfelj nagrađivanih dizajnera kako biste otkrili mnoga nova, inovativna, originalna i kreativna djela društvenog dizajna.